Desde que llegamos por primera vez desde casa de nuestro abuelo hasta la ciudadela de Hyrule nos impregna el bullicio que hay en ella. Vamos a poder ver a los pequeños corretear, ver los negocios de los mercaderes, los pasajeros llegados desde tierras lejanas y a una Zelda curiosa expectante de verlo todo. Posteriormente nos marchamos a conseguir una ciudadela mucho más tranquila, asombrada todavía por lo sucedido a lo largo de la entrega del premio al maligno Vaati y de esta manera, de a poco, irá cambiando. Los pobladores irán y van a venir de un ubicación a otro según vayamos progresando, permitiéndonos acceder a sitios a los que antes no podíamos ingresar, como la Biblioteca, mudando sus respuestas, etcétera.
Básicamente esta es la información que recibirás al comienzo del juego, por medio de una sencilla introducción en la que se nos presentan unas cristaleras que recordarán a más de uno algo ya visto en el visualmente delicioso The Wind Waker. Sería un fallo, eso sí, procurar situar cronológicamente este título en la saga, ya que entre otras causas la explicación oficial desde Nintendo es que cada historia es la crónica de un Backlink diferente, pero sí es cierto que las referencias al héroe del viento aparecerán en más ocasiones a lo largo del juego, si bien no de forma muy explícita. En el caso de las reservas, el pago se procesará de forma automática a partir de los 7 días precedentes a la fecha de publicación del juego.
Korok Forest (from “the Legend Of Zelda: Breath Of The Wild”) / Minish Village (from “the Legend Of Zelda: The Minish Cap”)
Naturalmente el sistema no está basado en el uso de ningún reloj de adentro ni es tan complejo y elaborado como en Majoras Mask, pero en el contexto del juego cumple su cometido de forma increíble, de forma que esta ciudadela no transmite en lo más mínimo la sensación de estar congelada en el tiempo. Según consigamos objetivos, van a ir pasando cosas, ciertas de ellas muy sutiles, pero que le dan ese toque de dinamismo que lo transforma en un ambiente coherente y verosímil. Esto hace que para correr debamos seleccionar el objeto en cuestión y apretar el botón al que lo hayamos asignado sin duda hubiera sido deseable darle esa función a R, pero tampoco podría haber sido procedente sobresaturarlo. Y sucede que es innegable el cuidado artístico que han puesto en el título, con niveles variados que recogen desde los enormes tradicionales de la saga, como un pantano lleno de cieno, hasta una montaña árida y mortal, pasando por entornos y ambientes bastante mucho más noticiosos, sobre todo en la recta final de nuestra aventura. Evidentemente, no sólo de paisajes y escenarios se alimenta The Minish Cap, y es que los personajes también están diseñados de forma destacable. Es cierto que se recobran diseños ya vistos en The Wind Waker y no son, por consiguiente, de gran singularidad pero sí fueron convertidos a la perspectiva aérea clásica con gran soltura y muy en especial dadas las limitaciones en resolución de la pequeña pantalla de la GBA.
Si realizas la reserva menos de 7 días antes del lanzamiento, el pago se procesará inmediatamente en el instante de la adquisición. Dependiendo del modelo de consola/hardware que tengas y de de qué forma lo emplees, es posible que se requiera un dispositivo de almacenamiento adicional para bajar programa de Nintendo eShop. Este contenido es vendido por Nintendo of Europe GmbH; contenido a pagar con fondos de Nintendo eShop libres y vinculados a tu cuenta Nintendo. Como dice el refrán, los más destacados perfumes van en frasco pequeño, que es justo lo que le pasa a Backlink en una de sus aventuras más extrañas hasta hoy.
Esto nos lleva a toda una serie de pequeñas aventuras derivadas de esta práctica y a estar alerta a todos y cada uno de los personajes, por muy insignificantes que puedan parecer en un principio, para ver si tienen alguna piedra para probar nuestra suerte. Será, además, esencial, prestar atención a este elemento del juego, pues será la única manera de acceder a determinados objetos e inclusive probablemente si perdemos la oportunidad de evaluar suerte con un personaje, esa oportunidad no vuelva a darse, exactamente por los cambios que se dan en el juego según avanzamos. Pongamos, por poner un ejemplo, que un personaje está haciendo una tarea cierta pues bien, si al lograr nosotros una meta dado en el juego su tarea concluye, es posible que esa piedra de la fortuna que tenía ya no esté con él y, por tanto, lo que íbamos a conocer al unirle una mitad de las nuestras, por el momento no se muestre.
Minish Woods (from “the Legend Of Zelda: The Minish Cap”)
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Si el país asociado a la cuenta Nintendo es diferente, los términos de esta oferta tienen la posibilidad de sufrir cambios . Pero los minish bajaron del cielo para empujarlos y le brindaron la luz dorada y una espada a uno de sus héroes. Sí, estoy jugando The Minish Cap, y la verdad es que es increíble comprobar otra vez de qué forma de una idea tan simple y a partir de unos individuos tan “gastados”, la originalidad, inventiva y aptitud de sorpresa fluyen de nuevo para goce y disfrute de los seguidores de este cosmos desarrollado por Miyamoto. Parece tal y como si el juego fuese un puzzle o un mecano, con las mismas piezas de siempre, pero toda vez que las juntasen crearan una nueva obra de arte, una nueva máquina perfecta que derrocha hermosura, jugabilidad y diversión a raudales. El resultado es bastante equiparable en las conversiones de temas de la entrega para el cubo, se escucha aun mejor que las originales de 16bits gracias a la optimización a las que se les ha sometido y los temas totalmente nuevos conformados específicamente para esta distribución son un obsequio para nuestros oídos.
Naturalmente, encajan con perfección, y al realizar esto descubrimos en misterio en algún sitio del mapa , por lo que no cabe duda de que va a ser bueno para nosotros buscar a los personajes que tienen otras piedras de la suerte para poder ver si tenemos la posibilidad de juntar nuestras mitades con las suyas. Nintendo of Europe no se hace responsable del contenido y la seguridad de los sitios web vinculados que vas a conocer. Pensar en una posible versión de The Minish Cap para Nintendo Switch no es nada descabellado. Nintendo sorprendió a propios y extraños un hace un tiempo con la publicación de Backlink\’s Awakening. Un remake como la copa de un pino de entre los títulos mucho más conmemorados de Game Boy en el año 1993. La versión de 2019 recogía con acierto la esencia del original pero aportando un estilo propio y que recordaba a prácticamente las maquetas de juguete que todo el planeta ha soñado tener fundamentadas en el cosmos de la licencia.
Con la ayuda del extraño Minish Cap, el valiente aventurero puede reducir su tamaño hasta proporciones microscópicas, lo que le va a ayudar a localizar los extractos de la Piedra de la fortuna y salvar al pueblo Minish del desastre. Nuestro héroe acepta el encargo, una aventura que le llevará a entender a un misterioso gorro llamado Ezero que tiene la capacidad de cambiar de tamaño a Link y reducir su estatura hasta la de un minish. A partir de este punto los giros argumentales serán constantes, pues se nos profundizará en el pasado de Vaati, transformado ya en uno de los villanos mucho más icónicos de la marca, pero también en el de Ezero.
Palace Of Winds (from “the Legend Of Zelda: The Minish Cap”)
Tras la reedición del mito de la saga, A Backlink to the Past, en la portátil de Nintendo, nos llega esta vez una aventura original, totalmente nueva, que a buen seguro encantará a los seguidores de las aventuras de Backlink y Zelda. El pago se haya hecho efectivo el pago se haya hecho efectivo (se abre en una nueva ventana o pestañita). Para obtener más información sobre este producto, haz click en el botón que aparece mucho más abajo. Los detalles de esta oferta son aplicables a los clientes que hayan iniciado sesión con una cuenta Nintendo socia al mismo país que este cibersitio.