Oscar Isaac Quiere Realizar Realidad La Película De Metal Gear Solid

Dado el tiempo que pasó desde el instante en que se anunció su papel, cabría aguardar que la producción pronto podría estar terminado y que hay algún tráiler de la película a la vuelta de la esquina. Recordemos que la película de Metal Gear Solid lleva años en preproducción, y la verdad es que salvo el director Jordan Vogt-Roberts y Oscar Isaac asumiendo el papel de Solid Snake, no conocemos más detalles de la cinta. Sí, sabemos que Kojima se implicó como asesor en el emprendimiento y que hay muchas ganas por realizar la mejor adaptación posible, pero por el momento poco mucho más. Aunque de momento no sepamos precisamente cuándo llegará a las salas este esperado extenso film, el actor ha concedido una entrevista a TotalFilm y en ella mencionó sobre de qué manera llevar al cine la esencia del juego desarrollado por Hideo Kojima.

Algo afín contó a IGN España en la entrevista al completo que asimismo puedes leer aquí, dejando claro que todavía no hay bastante que contar sobre la película. Oscar Isaac ha ofrecido una actualización sobre la película de acción real de Metal Gear Solid en la que va a interpretar a Solid Snake. Por su lado, Hideo Kojima continuará en los títulos de crédito como escritor de la obra original y, muy probablemente, ejercite de asesor o productor ejecutivo. A fin de cuentas, se trata del creador del cosmos Metal Gear y tiene bastante que aportar a su adaptación. La película de Metal Gear Solid se estrenará desde 2023.

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“Queremos que ocurra”, afirma el actor de Moon Knight y Misterios de un matrimonio. “Estad emocionados. ¿Cuál es el guion? ¿Cuál es la historia? ¿Cuál es la toma? […] Pero optimista porque de resultados en tanto que hay mucho potencial en esto. Es un juego increíble. Es mi preferido”. Más allá de que semeja que esta adaptación se ha estancado, estamos en plena ola de adaptación de franquicias de videojuegos para la enorme y pequeña pantalla.

Isaac ha proclamado a IGN que el equipo de la película sigue intentando encontrar una historia, por lo que semeja que la película aún está en una etapa de desarrollo muy temprana. “Estamos buscando, buscamos como Solid Snake”, dijo Isaac. “Nos encontramos trepando por los conductos de aire, estamos buscando la historia”.

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Son datos pocos, si bien reveladores y seguramente bienvenidos por muchos. Durante una presentación de su novedosa novela gráfica, el actor Oscar Isaac (la nueva trilogía de Star Wars, Caballero Luna) dió unos cuantos pinceladas acerca del emprendimiento de la película de Metal Gear Solid. Isaac de manera frecuente ha mencionado su interés en que la cinta salga adelante, y parece que con esta corto actualización queda patente que el proyecto prosigue en marcha, si bien aún se encuentre en fase de guion. Si bien, todavía no se han ofrecido tráilers y también imagenes promocionales o del rodaje o un logotipo oficial de la película Metal Gear Solid, lo cierto es que Jordan Vogt-Roberts ha compartido mucho arte conceptual a través de sus comunidades. Un año después se confirmaría que Sony Pictures se sumaba al emprendimiento e inclusive que nuestro David Hayter, el actor de voz de Solid Snake, se puso en contacto con Konami para contribuir con su propio guion, el que fue rechazado. Desde entonces, múltiples actores han manifestado su interés en formar parte en el emprendimiento, introduciendo el actor Christian Bale o el directivo Paul W.S. Anderson.

caballero luna

Les sostendremos informados de las novedades que vayan apareciendo al respecto desde nuestra sección de novedades en Guardado Rápido. Una nueva versión de Silent Hill 2 fue uno de varios proyectos anunciados el miércoles, junto con Silent Hill Townfall, desarrollado por el desarrollador de Observation No Code y otro nuevo juego llamado Silent Hill F. En 2020, Sony Interactive Entertainment creó un estudio para amoldar sus propiedades de juegos para videoconsolas a cine y televisión. Otra propiedad de Naughty Dog, The Last of Us, pronto estrenará su serie de HBO, protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsay . Esta última declaraba que los actores no habían jugado al título por recomendación de los directores de la obra. La licencia Metal Gear es una popular saga de juegos de acción y sigilo, construída por Hideo Kojima en la década de 1980.

Somos un grupo de videojugadores a los que nos atrae charlar sobre nuestro hobby preferido, incluyendo actualidad, análisis, productos e impresiones. “Todavía no estamos ni en etapa de preproducción. Estamos viendo de qué manera es la historia, de qué forma se marcha a ir desarrollando. Vamos a ir viendo qué nos encontramos.” El actor que va a dar vida a Solid Snake en el extenso film adelanta que todavía queda bastante sendero por delante hasta que podamos ver algo. Conque, como siempre, todo dependerá de la aceptación del público de esta historia y de su demanda de ver mucho más sobre el personaje. Sería el paso previo antes de verlo implicado más a lo grande en el UCM. Oscar Isaac presentó Caballero Luna en Madrid y pudimos hacerle una pregunta en relación al estado de Metal Gear Solid.

Lo cierto es que La película de Metal Gear Solid es, de lejos, la adaptación que más tiempo está necesitando para hacerse situación. Kojima lleva décadas tanteando con la oportunidad e incluso logró oficial que se llevaban a cabo negociaciones para que Snake diese el salto a la enorme pantalla a lo largo del E3 de 2006. No ha habido un moderno juego de Metal Gear Solid desde que Hideo Kojima dejó Konami en 2015. Desde ese momento, Kojima creó un nuevo estudio de videojuegos, Kojima Productions, y ha publicado su primer juego, Death Stranding. Cabe destacar que este arte no se corresponde con lo que observaremos en pantalla, sino más bien con la estética y las situaciones que procuran inspirar tanto el libreto como escenas específicas. La mayor parte de ellas corresponden al juego Metal Gear Solid, si bien asimismo es posible ver individuos y ocasiones de otros títulos de la saga.

El director Jordan Vogt-Roberts también se hallaría listo para trabajar en en el emprendimiento. Pero con la llegada de la era dorada de las adaptaciones de videojuego a cine y televisión, seguramente el interés por la cinta aumenta de forma exponencial. El director Jordan Vogt-Roberts asimismo está trabajando en el proyecto, aunque por el momento sigue en preproducción. El sueño por último se realizó situación en 2020 en el momento en que Isaac fue elegido para interpretar a Snake en la película de Metal Gear Solid, pero todavía semeja estar lejos.

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[…] Pero ilusionado porque de desenlaces, ya que hay mucho potencial en esto. Según expresó en más de una ocasión Vogt-Roberts, el directivo de la película, la causa de que se esté demorando tanto en dar forma al proyecto se debe a la dificultad de prestar un tono adecuado que sea leal a los videojuegos. En cualquier caso, desde el instante en que se anunció el largometraje la propia saga Metal Gear ha evolucionado drásticamente y nuestro Kojima semeja tener más presente que nunca su propia saga en las redes sociales. Y ojo, que está haciendo interesantes amistades con cineastas de éxito como Michael Bay. Jordan Vogt-Roberts se declara un seguidor legítimo de la saga Metal Gear y lo ha demostrado en su obra y prácticamente todos los días en sus redes sociales.

El Metal Gear original comenzó en El país nipón y Europa en 1987 para la plataforma informática MSX2. Oscar Isaac revive la esperanza sobre la adaptación cinematográfica de Metal Gear… Apasionado de las grandes historias, las aventuras, los indies y los RPGs occidentales.