Hollow Knight: Silksong Y 6 Joyas Indies Igualmente Indispensables Para Proseguir Este 2022

Y hasta aquí esta breve lista con algunos metroidvanis poco conocidos similares a Hollow Knight que van a hacer mucho más fácil la espera por Silksong. ¿Qué otros juegos conocéis con un estilo parecido al de la obra de Team Cherry? En la actualidad, raro es el juego que no toma algo de inspiración de la fórmula soulslike.

Todo esto es muy bonito y firmamos bajo cualquier documento con tal que tengamos la posibilidad verlo en la obra final, pero aquí hemos venido a jugar y Aeterna Noctis permite concesiones las justas. Durante la partida a la que pudimos tirarle el guante, terminamos tolerando de lo lindo. En el otro lado contamos a esos que sí se sientan atraídos por lo que el Rey de la Obscuridad debe contarnos. La Forja que pudimos evaluar en su avance nos mostraba atisbos de lo que nos espera y siempre y en todo momento va a quedar hueco a la imaginación del público, ya que “las metas secundarias dan para teorizar, muchas de ellas no terminan de cerrarse”.

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Respiraremos un ambiente con seriedad, pero eso no ha impedido añadirle unas buenas gotas de humor a la fórmula. Evidentemente, no todo será leer o estar atento a eso que nos cuente Aeterna Noctis, en tanto que para esos que deseen ir al grano van a poder llevarlo a cabo sin problemas. Eso sí, vamos a contar con “múltiples cinemáticas para argumentar las cosas. Se marchan entregando en momentos clave de la historia, en individuos como el Cronista”. Evidentemente, es muy complejo no caer en la repetición o en referenciar ya no solo elementos externos, sino más bien propios. La mente conjuga muchas visiones y recuerdos y hasta inconscientemente puede hacer algo que se piense original y no lo sea, así como le sucedió a Blasphemous.

aventura

Hugo lo sabe, ya que “la historia para nosotros es escencial” y la construcción del lore es el punto “donde mucho más nos hemos volcado”. Porque cualquier persona que haya crecido en los 80, 90 o 2000 va a poder sentir ese momento en el que conecta, en el que halla esa referencia amiga que le saca la sonrisa. El esmero por la parte del equipo de animación ha sido clave en el momento de dotar a la obra de un estilo estético identificable. Asimismo se basa en los “Souls” para contar la historia, a través del ambiente y las pistas que encuentras por el planeta, de manera no lineal. Cada espíritu nos ofrece capacidades diferentes; por ejemplo, el primero de todos, es un caballero que resguarda a Lily asestando mandobles con la espada. Eso no quita que asimismo tenga algunos aspectos muy llamativos, como un estilo artístico en blanco, negro y colorado o una historia fundamentada en los cuentos populares de Korea.

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El género del metroidvania ha resurgido con mucha fuerza la última década gracias sobre todo a los indies. Los títulos de este género, que mezcla de forma sabia acción, interfaces y exploración no lineal, se cuentan por docenas, pero ninguno ha sido tan influyente como Hollow Knight. Cada mundo está plagado de numerosos enemigos con ataques y “personalidad” propia, y vencer tanto a los jefes como a los minijefes es un placer, cosa que es imposible decir de varios juegos del estilo. En esta “recolección” de Shovel Knight hallarás el juego original Shovel of Hope, y las ampliaciones Plague of Shadows, Specter of Torment y King Knight, que ofrecen historias y un gameplay completamente diferente. En este título, a medio camino entre un Metroid y Terraria encontrarás un estilo de juego y exploración mucho más apacible y permisivo aunque no por este motivo facilón.

nine sols

Como bien metroidvania, va a ser un planeta interconectado en el que tienes que buscar nuevas capacidades (no faltan los divertidos “dash” para seguir mucho más veloz), en el que encontrarás más de 120 géneros de contrincantes y más de 30 jefes finales únicos. Estas acciones y muchas más van a ser las que tendrás que hacer en estos 9 metroidvanias con personalidad propia si deseas llegar a conocer el desenlace de exactamente los mismos. Para muchos de ellos precisarás una aceptable dosis de paciencia, otros, en cambio, te permitirán relajarte un tanto mucho más y disfrutar de otro tipo de experiencia.

Se expone un adelanto del juego en conmemoración del primer aniversario tras el comienzo de su campaña en Kickstarter. Además te exponemos la nota que le han dado nuestros analistas a todas y cada una de las entregas que fueron saliendo, para que sepas cuál es el mejor juego de Hollow Knight de toda la historia. Tanto Hugo como Fernando no quieren dejarse nada en el tintero, conque siguen valorando la oportunidad de incorporar nuevas facetas mediante su whishlist . “Nos han recomendado sugerencias para esa lista, las metemos y si nos da tiempo, las incluimos en el juego. La multitud va a encontrar cosas que pidieron y que están muy guay.” Hugo pone los dientes largos a los más kamikazes y apunta que “hay desafíos coreanos, como digo yo, retos que muy muy poca gente va a ser capaz de superar. Tocará morir”. Todo ello para una aventura que va a durar en torno a las 20 horas y “con secretos el doble o el triple, dependiendo de la habilidad de cada uno de ellos”.

Así que si buscáis un juego extremadamente parecido a Hollow Knight que no sea Hollow Knight, esta es vuestra mejor opción. Como curiosidad, el diseño de los niveles de Chasm se genera de manera procedimental en el momento en que iniciamos la aventura (pero sigue de este modo a lo largo del resto de la partida), lo que lo transforma en un título muy rejugable. Además, si eres de los que mueren por llenar un juego al cien%, aquí vas a tener un gran número de rincones misterios a descubrir.

Será preciso pertrecharnos bien por el hecho de que parece que Nine Sols pretende ofrecer una experiencia desafiante, jefes finales incluidos, si bien con la iniciativa de añadir diferentes métodos de contrariedad en caso de que lleguen a determinada meta con su micromecenazgo. Según comentan, es una aventura con plataformas, ganchos y un frenético sistema de combate apoyado mucho más en desviar el impacto enemigo que en asestar nuestros propios golpes, aunque asimismo habrá de eso, como es natural. Se ambienta en un cosmos futurista que combina el ciberpunk con el taoísmo en lo que han definido como taopunk.